材质: BELL
ID: APPRAISAL
|- 哦,你这是个残次品...
⇨ ⚡ 114514 J 每次使用
材质: GRINDSTONE
ID: ATTRIBUTE_GRINDSTONE
|- 它可以清除属性...
⇨ ⚡ 1314 J 每次使用
材质: BLAST_FURNACE
ID: FT_MAKER
未来的高科技产物制作装置
它可以创造出各式的机器人
从而解放人类的双手
材质: BEACON
ID: FT_CPUMAKER
用于组装机器人的智能芯片
由你的脑电波控制
所以它不需要耗电 :)
材质: MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA
ID: NETWORKS_EXPANSION_SWITCH
用它将AE网络和网络拓展连接
材质: BLACK_STAINED_GLASS
ID: ME_CONTROLLER
AE网络的核心
AE不允许同一个网络中存在多个控制器
ID: ME_UNIT
此物品性能极差 仅供测试使用
材质: TARGET
ID: ME_INTERFACE
用它来与货运网络交互
合成设备需要放在它旁边运行
在里面放入蓝图 就可以在合成计划终端中自动合成
材质: CHISELED_BOOKSHELF
ID: ME_DRIVE
用于放置ME存储元件
材质: CRAFTING_TABLE
ID: ME_CELL_WORKBENCH
用于修改存储元件的 黑/白 名单等
ID: ME_IO_PORT
将物品存储元件里的物品输入至ME网络
或者将ME网络里的物品输出至物品元件
材质: TINTED_GLASS
ID: MOLECULAR_ASSEMBLER
在自动合成中充当原版和粘液合成台
需要放在ME接口旁边 且只能用于AE的自动合成
每个AE网络中 每个合成任务最多只会使用1024个合成设备
ID: LARGE_MOLECULAR_ASSEMBLER
合成大型配方
材质: OAK_WOOD
ID: COOKING_ALLOCATOR
自动合成时将物品放于指定的容器
材质: AMETHYST_BLOCK
ID: ME_ENERGY_CELL
材质: LODESTONE
ID: ME_INSCRIBER
用于生产板材
材质: LECTERN
ID: ME_CHARGER
用于制造赛特斯石英
材质: LIME_STAINED_GLASS
ID: ME_IMPORT_BUS
抽取指定容器中的物品 不支持原版容器
ID: ME_VANILLA_IMPORT_BUS
抽取指定容器中的物品 支持原版容器
ID: ME_ADVANCED_IMPORT_BUS
可选择多方向进行输入
ID: ME_ADVANCED_VANILLA_IMPORT_BUS
ID: ME_CHAINED_IMPORT_BUS
工作方向:选择的方向
检测范围:1-64格[可配置]
抽取指定容器中的物品 ❗不支持原版容器
❗ 严格链式连接:
若路径中有阻断/非机器方块
阻断点之后的容器将失效
材质: RED_STAINED_GLASS
ID: ME_EXPORT_BUS
输出指定的物品到指定的容器中 不支持原版容器
ID: ME_VANILLA_EXPORT_BUS
输出指定的物品到指定的容器中 支持原版容器
ID: ME_ADVANCED_EXPORT_BUS
可选择多方向进行输出
ID: ME_ADVANCED_VANILLA_EXPORT_BUS
ID: ME_CHAINED_EXPORT_BUS
材质: YELLOW_STAINED_GLASS
ID: ME_IE_BUS
同时抽取和输出物品到指定的容器中 不支持原版容器
ID: ME_VANILLA_IE_BUS
同时抽取和输出物品到指定的容器中 支持原版容器
ID: ME_ADVANCED_IE_BUS
可选择多方向进行输入输出
ID: ME_ADVANCED_VANILLA_IE_BUS
ID: ME_CHAINED_IE_BUS
材质: WHITE_STAINED_GLASS
ID: ME_STORAGE_BUS
将方块的存储接入AE网络
支持蓬松桶和无尽存储单元
支持网络量子存储和网络抽屉
不支持原版容器
ID: ME_LEVEL_EMITTER
当AE网络中 设定物品大于设定的数量 发出红石信号
材质: SHROOMLIGHT
ID: ME_TERMINAL
管理AE网络中的物品
ID: ME_CRAFTING_TERMINAL
材质: SEA_LANTERN
ID: ME_CRAFT_PLANNING_TERMINAL
材质: LOOM
ID: ME_PATTERN_TERMINAL
可以制作编码样板
材质: ENDER_CHEST
ID: ME_SECURITY_TERMINAL
用于连接无线终端
材质: OBSERVER
ID: ME_CLEANER
用于清除ME存储元件中多余的物品
ID: ME_CRAFTING_TRIGGER
当AE中物品缺少时, 下发自动合成任务
ID: ME_ENERGY_ACCEPTOR
现在它还没用 敬请期待
ID: ME_CRAFTING_MONITOR
右键它就能管理进行的自动合成任务
材质: PRISMARINE_BRICKS
ID: PATTERN_WORKBENCH
在里面放入数量对应的配方所需物品和输出 就可以合成样板
支持超大型配方 不支持原版配方