首页物品组CARGO

物品组: CARGO

末影货运节点(输入)
加载中...

材质: PLAYER_HEAD

ID: ENDER_CHEST_INSERTION_NODE

请把这个机器放在末影箱的一侧

会从末影箱输出物品

从相邻的箱子吸取物品

末影货运节点(输出)
加载中...

材质: PLAYER_HEAD

ID: ENDER_CHEST_EXTRACTION_NODE

请把这个机器放在末影箱的一侧

会从末影箱输入物品

从相邻的箱子放入物品

货运配置器
SEA_PICKLE

材质: SEA_PICKLE

ID: CARGO_MANIPULATOR

右键点击复制货运节点配置

左键点击应用货运节点配置

Shift+右键点击清除货运节点配置

逻辑货运零件
SHAPER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE

材质: SHAPER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE

ID: LOGITECH_CARGO_PART

用于配置货运运输数量

通用货运机器配置卡
TIDE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE

材质: TIDE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE

ID: LOGITECH_CARGO_CONFIG

插入机器以载入货运配置

通用货运配置台
JUKEBOX

材质: JUKEBOX

ID: LOGITECH_CARGO_CONFIGURATOR

用于编辑通用货运配置卡

逻辑工艺 货运机器

逻辑通用配置器
BLAZE_ROD

材质: BLAZE_ROD

ID: LOGITECH_CONFIGURE

拷贝/粘贴本附属的部分机器配置

可存储的配置

⇨ 方向配置

⇨ 特殊选项

逻辑工艺 货运机器

高级垃圾焚化炉
加载中...

材质: PLAYER_HEAD

ID: LOGITECH_ADV_TRASH

一次性焚烧54组物品

逻辑工艺 货运机器

普通的存储单元
LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS

材质: LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS

ID: LOGITECH_STORAGE

这是一个大箱子~

逻辑工艺 货运机器

存储单元 - 纯输入
BLUE_STAINED_GLASS

材质: BLUE_STAINED_GLASS

ID: LOGITECH_STORAGE_INPUT

这种存储单元没有输出槽,只有输入槽

逻辑工艺 货运机器

存储单元 - 纯输出
RED_STAINED_GLASS

材质: RED_STAINED_GLASS

ID: LOGITECH_STORAGE_OUTPUT

这种存储单元没有输入槽,只有输出槽

逻辑工艺 货运机器

货运管道
END_ROD

材质: END_ROD

ID: LOGITECH_CARGO_PIP

尝试向顶头方向的方块为目标传物品

当顶头方块为同种管道时

继承该管道的输送目标

⇨ 使用扳手不可改变传输方向

⇨ 支持与原版容器的货运

运输配置: 默认,传输量=64

逻辑工艺 货运机器

邻接传输器
TARGET

材质: TARGET

ID: LOGITECH_SIMPLE_CARGO

将物品从一组槽位转向另一组...

可选择邻接的方块作为源方与目标

⇨ 支持与原版容器的货运

逻辑工艺 货运机器

远程传输器
CALIBRATED_SCULK_SENSOR

材质: CALIBRATED_SCULK_SENSOR

ID: LOGITECH_REMOTE_CARGO

将物品从一组槽位转向另一组...

放入超链接以选择方块作为源方与目标

⇨ 支持与原版容器的货运

逻辑工艺 货运机器

链式传输器
OBSERVER

材质: OBSERVER

ID: LOGITECH_LINE_CARGO

经典永流传...

按指定方向顺序执行传输任务

每个方块向下一个方块进行传输

最大传输长度64格

逻辑工艺 货运机器

可调控式物流合并机-2合机
VERDANT_FROGLIGHT

材质: VERDANT_FROGLIGHT

ID: LOGITECH_BISORTER

使用芯片编码以调控物流合并任务

逻辑工艺 货运机器

可调控式物流合并机-4合机
PEARLESCENT_FROGLIGHT

材质: PEARLESCENT_FROGLIGHT

ID: LOGITECH_QUARSORTER

使用芯片编码以调控物流合并任务

逻辑工艺 货运机器

可调控式物流合并机-8合机
OCHRE_FROGLIGHT

材质: OCHRE_FROGLIGHT

ID: LOGITECH_OCTASORTER

使用芯片编码以调控物流合并任务

逻辑工艺 货运机器

物品分拣机-2分机
PRISMARINE

材质: PRISMARINE

ID: LOGITECH_BIFILTER

将物品输入分类至指定槽位

逻辑工艺 货运机器

物品分拣机-4分机
PRISMARINE_BRICKS

材质: PRISMARINE_BRICKS

ID: LOGITECH_QUARFILTER

将物品输入分类至指定槽位

逻辑工艺 货运机器

物品分拣机-8分机
DARK_PRISMARINE

材质: DARK_PRISMARINE

ID: LOGITECH_OCTAFILTER

将物品输入分类至指定槽位

逻辑工艺 货运机器

智能邻接传输器
TARGET

材质: TARGET

ID: LOGITECH_ADV_ADJACENT_CARGO

与普通货运机器机制相同

会接受目标机器的输入槽位限制,因此开销也会增大

不过传输数量将被限制至min(576,配置卡数据)

⇨ 支持与原版容器的货运

逻辑工艺 货运机器

智能远程传输器
CALIBRATED_SCULK_SENSOR

材质: CALIBRATED_SCULK_SENSOR

ID: LOGITECH_ADV_REMOTE_CARGO

与普通货运机器机制相同

会接受目标机器的输入槽位限制,因此开销也会增大

所以传输数量将被限制至min(576,配置卡数据)

⇨ 支持与原版容器的货运

逻辑工艺 货运机器

智能链式传输器
OBSERVER

材质: OBSERVER

ID: LOGITECH_ADV_LINE_CARGO

与普通货运机器机制相同

会接受目标机器的输入槽位限制,因此开销也会增大

不过传输数量将被限制至min(576,配置卡数据)

最大传输长度64格

⇨ 不支持与原版容器的货运

逻辑工艺 货运机器

可调控式邻接传输器 - 红石
REDSTONE_LAMP

材质: REDSTONE_LAMP

ID: LOGITECH_REDSTONE_ADJACENT_CARGO

使用红石信号调控货运任务

逻辑工艺 货运机器

可调控式邻接传输器 - 芯片
SHROOMLIGHT

材质: SHROOMLIGHT

ID: LOGITECH_CHIP_ADJ_CARGO

使用芯片信息调控货运任务

逻辑工艺 货运机器

货运马达
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材质: PLAYER_HEAD

ID: CARGO_MOTOR

货运网络相关机器重要的零件

货运管理器
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材质: PLAYER_HEAD

ID: CARGO_MANAGER

物品传输网络的核心组件

货运节点 (连接器)
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材质: PLAYER_HEAD

ID: CARGO_NODE

货运连接管道

货运节点 (输入)
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材质: PLAYER_HEAD

ID: CARGO_NODE_INPUT

货运输入管道

货运节点 (输出)
加载中...

材质: PLAYER_HEAD

ID: CARGO_NODE_OUTPUT

货运输出管道

高级货运节点 (输出)
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材质: PLAYER_HEAD

ID: CARGO_NODE_OUTPUT_ADVANCED

货运输出管道

反应堆访问接口
CYAN_TERRACOTTA

材质: CYAN_TERRACOTTA

ID: REACTOR_ACCESS_PORT

允许你通过货运节点来访问反应堆

也可以用于储存

⇨ 必须 放置在反应堆上方的第三格处

垃圾箱
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材质: PLAYER_HEAD

ID: TRASH_CAN_BLOCK

可以把不要的物品放进这里

合成机马达
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材质: PLAYER_HEAD

ID: CRAFTING_MOTOR

自动合成机重要的零件

自动合成机 (原版)
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材质: PLAYER_HEAD

ID: VANILLA_AUTO_CRAFTER

将机器放在任意能装物品的方块上

就能自动合成任何东西!

可以合成 普通工作台 能合成的物品

高级 机器

⇨ ⚡ 合成物品消耗 16 J

自动合成机 (高级)
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材质: PLAYER_HEAD

ID: ENHANCED_AUTO_CRAFTER

将机器放在任意能装物品的方块上

就能自动合成任何东西!

可以合成 高级工作台 能合成的物品

高级 机器

⇨ ⚡ 合成物品消耗 16 J

自动合成机 (盔甲锻造)
加载中...

材质: PLAYER_HEAD

ID: ARMOR_AUTO_CRAFTER

将机器放在任意能装物品的方块上

就能自动合成盔甲锻造台可以合成的东西

高级 机器

⇨ ⚡ 合成物品消耗 32 J

合成机智能交互接口
LIME_STAINED_GLASS

材质: LIME_STAINED_GLASS

ID: CRAFTER_SMART_PORT

可以根据合成表材料数量分配输入数量

并拥有指定输出槽